Anɣma: Eco del más allá
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Concepto Principal y Características del Juego:
Eres un guía de almas, destinado a facilitar el recuerdo de los lazos vitales a cada espíritu, permitiéndoles cruzar el puente hacia el más allá y encontrar su merecido descanso en la paz eterna.
Género: Puzzle, Móvil
Jugabilidad: La tarea del jugador consiste en encarnar el papel de guía de almas, dirigiendo a las entidades atrapadas en el "Pozo de almas perdidas" hacia el más allá a través de su distintiva habilidad vocal. El objetivo es que estas almas crucen el puente hacia la paz eterna. No obstante, dicha destreza se desvanece tras cada logro en un capítulo, requiriendo su recarga mediante la consecución de los objetivos en el siguiente episodio. Este último, a su vez, presenta niveles repletos de diversos puzzles, ofreciendo a las almas la oportunidad de rememorar los lazos y vínculos de su vida anterior y permitiendo a la guía de almas recuperar su voz.
Plataforma: Smartphone Android
Historia: En un rincón del más allá, donde las sombras danzaban al ritmo del silencio eterno, surgía un ser especial: una guía de almas. Este ser, imbuido de una energía etérea, tenía la misión de ayudar a las almas perdidas a recordar sus lazos en vida y cruzar el misterioso puente hacia la paz eterna.
Nuestro guía de almas se llamaba “Aria”, y poseía una habilidad única: el canto. Su voz resonaba en las dimensiones del más allá, una melodía capaz de tejer los hilos de la memoria perdida y atraer las almas perdidas por el camino. Pero esta habilidad no era eterna. Cada vez que cumplía su noble tarea y guiaba a un alma al "más allá", su voz se desvanecía, como una melodía que se desvanece en el viento.
Capítulo 1: Amnesia
El primer capítulo de su travesía se llamaba "Amnesia", un reino oscuro donde las almas vagaban en la neblina de sus propios olvidos. Tres niveles, tres desafíos, cada uno representando un juego de memoria para desentrañar los lazos rotos de las almas perdidas.
Al completar cada nivel, las almas agradecidas se dirigían al "Pozo de almas perdidas", liberando a Aria de la carga de sus olvidos. Sin embargo, al sumergirse en el pozo, la energía de Aria se desvanecía un poco más, recordándole que su camino apenas comenzaba. Así, entre melodías y memorias, nuestro guía de almas avanzaba hacia los desafíos venideros, listo para desentrañar los secretos de la mente y guiar a las almas hacia la paz eterna.
Mecánicas:
- Cámara: 2D
- Controles: Táctiles (Desplazamiento lateral al tocar la pantalla y deslizar) y botones dependiendo del nivel (Interacción con elementos específicos como los tótem de los recuerdos).
Personajes:
- Guía de Almas:
Nombre: Aria
Descripción:
Aria es una figura etérea envuelta en un manto de luz, con ojos que resplandecen con la sabiduría de las edades. Su presencia irradia compasión y serenidad, y su voz fluye como hilos de melodía suspendidos en el aire. Aria es la encargada de conducir a las almas perdidas a través del puente hacia la paz eterna.
Motivación:
La motivación de Aria radica en aliviar el sufrimiento de las almas perdidas, guiándolas hacia el descanso eterno. Su propósito es restaurar los lazos rotos y permitir que las almas encuentren la serenidad perdida en sus vidas pasadas.
Habilidades:
La habilidad principal de Aria es su canto místico, una melodía que tiene el poder de desentrañar los recuerdos olvidados de las almas. Este don le permite resolver rompecabezas, abrir caminos y, lo más importante, liberar a las almas perdidas hacia el más allá. Sin embargo, esta habilidad disminuye cada vez que entra al Pozo de almas perdidas, donde la tristeza y desolación consumen su energía.
- Almas Perdidas:
Nombre: Ánimas
Descripción:
Las ánimas son sombras titilantes, envueltas en la penumbra de sus propios lamentos. Su figura refleja la tristeza y el desconcierto, pero sus ojos ocultan la chispa de la esperanza perdida. Cada alma perdida tiene un color que refleja su dolor, ocultando la historia de su vida anterior.
Motivación:
La motivación de ánimas es encontrar la paz que les fue arrebatada en vida. Aunque olvidaron sus lazos y experiencias, anhelan la redención y la posibilidad de recordar lo que una vez fue amado.
Habilidades:
Las ánimas poseen la habilidad de consumir la energía etérea de la guía de almas a través de sus lamentos, sin embargo, es una habilidad que no pueden controlar. A medida que se avanza en los capítulos, las almas son más fuertes en sus lamentos y tristezas.
Música:
Características Musicales:
Atmósfera Evocadora: Capacidad para crear una atmósfera evocadora y emotiva. Utilizar composiciones etéreas y melódicas que se integran perfectamente con el estilo visual del juego.
Instrumentación Minimalista: Haciendo un uso efectivo de piano, cuerdas y elementos electrónicos sutiles. Estos elementos contribuyen a la sensación de vulnerabilidad y belleza del juego.
Ambientación Soñadora: Reflejar la naturaleza onírica y surrealista del juego con composiciones que transportan al jugador a un mundo mágico y desconocido.
Uso de Instrumentos Étnicos: Incorporar instrumentos étnicos que complementan la estética del juego, creando una experiencia sonora única. Los sonidos envolventes refuerzan la conexión emocional con el entorno visual.
Narrativa Musical: Desempeñar un papel narrativo crucial. Evolucionar de manera dinámica en respuesta a las acciones del jugador y las emociones que surgen durante la travesía.
Miembros del Equipo:
- Alejandro Lopez - Game Developer/ Game Artist
- Tatiana Peña Rúa - UX-UI Designer / Sound Designer
- Juan Gastelbondo - Game Developer
- Andres Salazar - Sound Designer / Musician
- Carlos Rocha - Gamer Artist
- Daniel Valencia - Game Developer
Detalles de Producción:
- Inicio: 17 de Noviembre 2023
Status | Prototype |
Rating | Rated 3.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Authors | Tata Motion, Gastel329, JustSmiling, Andysonics, kaharodi, Dalejandrov |
Genre | Puzzle |
Tags | 2D, Narrative |
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